% Object Number 1 % BEGIN_STRUCTURE 68; POLYGON3 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 VERTEX_NORMALS { 0.577350 -0.577350 -0.577350 0.577350 -0.577350 -0.577350 0.577350 -0.577350 -0.577350 } FACET_COLORS { 1.000000 0.800000 0.000000 } ; POLYGON3 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 1.000000 -1.000000 0.000000 VERTEX_NORMALS { 0.577350 0.577350 -0.577350 0.577350 0.577350 -0.577350 0.577350 0.577350 -0.577350 } FACET_COLORS { 1.000000 0.800000 0.000000 } ; POLYGON3 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 -1.000000 0.000000 1.000000 0.000000 -1.000000 VERTEX_NORMALS { 0.577350 0.577350 0.577350 0.577350 0.577350 0.577350 0.577350 0.577350 0.577350 } FACET_COLORS { 1.000000 0.800000 0.000000 } ; POLYGON3 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 -1.000000 1.000000 1.000000 0.000000 VERTEX_NORMALS { 0.577350 -0.577350 0.577350 0.577350 -0.577350 0.577350 0.577350 -0.577350 0.577350 } FACET_COLORS { 1.000000 0.800000 0.000000 } ; POLYGON3 3.000000 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 1.000000 1.000000 0.000000 VERTEX_NORMALS { -0.333333 -0.666667 -0.666667 -0.333333 -0.666667 -0.666667 -0.333333 -0.666667 -0.666667 } FACET_COLORS { 1.000000 0.800000 0.000000 } ; POLYGON3 3.000000 0.000000 0.000000 1.000000 -1.000000 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000 VERTEX_NORMALS { -0.333333 0.666667 -0.666667 -0.333333 0.666667 -0.666667 -0.333333 0.666667 -0.666667 } FACET_COLORS { 1.000000 0.800000 0.000000 } ; POLYGON3 3.000000 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 -1.000000 1.000000 -1.000000 0.000000 VERTEX_NORMALS { -0.333333 0.666667 0.666667 -0.333333 0.666667 0.666667 -0.333333 0.666667 0.666667 } FACET_COLORS { 1.000000 0.800000 0.000000 } ; POLYGON3 3.000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1.000000 0.000000 -1.000000 VERTEX_NORMALS { -0.333333 -0.666667 0.666667 -0.333333 -0.666667 0.666667 -0.333333 -0.666667 0.666667 } FACET_COLORS { 1.000000 0.800000 0.000000 } ; END_STRUCTURE;